下の入力ボックスに書き込んで”add to the page”ボタンで登録出来ます。 修正したい場合はページ左のアイコンの”edit”で出てくる画面で編集可能です。 ページ左のアイコンの”uploads”で画像(JPEG,GIF,PNG)のアップロードもできます。 Tuesday, 10 February 2004, 10:16:44 pm ってことなので新しいの作りました。--thoru
掲示板ってことで2Tuesday, 10 February 2004, 3:43:27 pm このページ重くなってきたような。。。--nanpiyo Monday, 9 February 2004, 9:17:35 am > X6800懐かしいです。おいらのファーストマシンでありました。 あれは本当に夢のマシンでしたが、到底買えない値段だったなー。電気屋で、楽譜を打ち込めば音楽が出てくるデモを見た時はビックリしました。と、昔話になるとヤバイですね。
Sunday, 8 February 2004, 2:58:42 pm さっそくSmallWikiの解説ごくろうさまです。<山宮さん。っていうかすっかりおいらは忘れていたのでお得な情報ですた。--thoru Sunday, 8 February 2004, 12:23:04 am やっほ〜!!NanPiyoさんのとこで「Bitmapで遊んでみよう」が追加されましたな。もうめっちゃうれしいっす!!おいらはもうはっぴ〜!!それも親切な解説と来た。お馬鹿なおいらでも理解できそうだあ。--thoru
Sunday, 8 February 2004, 12:04:56 am >でもそうするとプロジェクトに移動ってどうなるんだろう。 あまりつじつま合わせて考えなくてもいいとは思うんだけど、もしそれを考えるとワールドはそのままでその中にデスクトップがあるとすればいいんじゃないかにゃ。ワールドベースだとそこにルームがあってもいいし、デスクトップがあってもいい・・・。モノ(オブジェクト)の世界がそれなりに実現できるってのがスクイークのいいとこでして。 X6800懐かしいです。おいらのファーストマシンでありました。デスクトップはマックライクでしたね。そういえば。humanなんたらかんたら・・・・その次のマシンがAmigaでX6000の後だったもんでその威力にぶっ飛びました。(笑)--thoru Friday, 6 February 2004, 2:13:37 am > Squeakって一見、Smalltalkのための開発環境とSqueakToysの作業場としての > ワールドって感じでデスクトップってかんじじゃないっす。 そもそもそういう発想が無かったので関心しました。自分のデスクトップがゴミ箱になってしまっているから普段感じないのですが、確かに Squeak もデスクトップのような物があればバーチャルマシンの発想が納得できるのかも知れないですね。でもそうするとプロジェクトに移動ってどうなるんだろう。 昔 X68000 を始めて見た時に、フォルダというアイデアに大変関心したのですが(Mac も DOS も知らず、DISK-BASIC しか使ったこと無かった)、Squeak ってなんとなく BASIC に似ているなとふと思いました。なんでも出来るけどバラバラなので。 -- tak Thursday, 5 February 2004, 10:55:49 pm NanPiyoさん>一般的なビット処理はまだまださっぱりでして・・・えへへへ。で、Formのほうからちょっとずつ慣れてみたいかなと。画像処理は難しそうだけど興味はいっぱ〜い!!あるです。初歩的なやつがいいな〜。っていうかそれじゃないとわからないっすけど。そんなこんなでこれからの講座を楽しみにしてます。--thoru Thursday, 5 February 2004, 10:49:05 pm Squeakって一見、Smalltalkのための開発環境とSqueakToysの作業場としてのワールドって感じでデスクトップってかんじじゃないっす。デスクトップにする必要があるかどうかは別としてそうゆうのもいいなと思ってたわけです。実際環境を作ることを考えるとたいへんそうなのでまあ気長に考えてたわけですが。
Thursday, 5 February 2004, 5:35:23 pm Smalltalk かなり上達してきましたね! デスクトップは本気でやるとかなり面倒そうなのですが、ちょっとやってみて 本当に面倒かどうか試してみます。ランチャーくらいならすぐ出来るかな? 僕がイメージしていたのは、FileList の代わりになるツール程度の物です。 山本さんはどういうイメージ? --tak Thursday, 5 February 2004, 2:09:53 pm Squeakデスクトップ計画(だったっけ)って本当にやりますか?<山宮さん。 僕の方はなんとなく考えてはいるんですが、デスクトップアクセサリーがそろえばワールドはもうデスクトップになってるってなとこで思考がストップしちゃいがちでする。(わっはっは)山宮さんも本気ならおいらももうすこし真剣に考えなくちゃだけど。どないなかんじでおまっしゃろ?--thoru Tuesday, 3 February 2004, 3:58:18 pm NanPyoさんとこで「Squeakでプチ画像処理」が追加されてたっす。ビット処理はおいらよくわかってないのでうれしいでするな。もっともっといろんなのをやって〜!!ちなみにおいらのつぎのFunFunFunMorphicは画面キャプチャっす--thoru
Thursday, 22 January 2004, 1:54:17 am > ちなみにこのBaliset Swikiは他にもいろいろ楽しいことやってるよね この音楽ができるやつ面白いですね。ミッキー帽子は僕も意味不明だと 思っていたけど、こういう風に使うのか。こういう謎の機能を発掘して 行くものまた楽しいですね。--tak
Wednesday, 21 January 2004, 7:28:20 pm ありゃりゃん、FXBltがなくなってるぞ・・・。--thoru Wednesday, 21 January 2004, 6:34:10 pm グラフィック関係のクラスやらメソッドってたくさんあってうれしいんだけど、多すぎて何を使うのがいいのかわかんないや!!まあ贅沢な悩みだすよね。わかると「お〜べんりべんり」となるんだけど、それまでがおいらには暗号解読してるみたいだす。(まあ、それも探し当てたときが面白いんですけどね)--thoru Wednesday, 21 January 2004, 3:57:40 pm ずっと使い方がよく分からなかった「ミッキー帽子」モーフ(ListenerMorph)の説明がここにあった。う〜むなるほど。それとStackここに詳しくある。僕もスタックは好きなんだけどこれからどうなるんだろうねえ? ちなみにこのBaliset Swikiは他にもいろいろ楽しいことやってるよね。--thoru Tuesday, 20 January 2004, 2:58:58 pm > セルの数式はセルを拡大する以外に見られる方法ってあるのかな? ぎく、やっぱこれじゃ駄目ですよね。何とかしないと。一応そのポップアップ する線で行こうかと今考えている所でした。 ところで、Squeak とは外れるけど Cinderella ってご存知ですか? こういうの見ると面白すぎてまたやる気無くしてしまいます。もうちょっと 早く知ってたらこのネタも取り込めたのになー。まあ、あまりよそ見を しないで頑張らないといけませぬ。--tak
Tuesday, 20 January 2004, 6:54:20 am スプレッドシートってスクリプタ以外でもモーフを動かせたりするんですね。サンプルプロジェクトを見てびっくりした。ただシート内で計算させたりするものだとばっかり思ってたですよ。これはおもろいですね。セルの数式はセルを拡大する以外に見られる方法ってあるのかな?スクロールさせる以外には1行しかみえないんだけど、これがもう少し楽に見られるといいなあと思ったです。ポップアップするとか・・・。--thoru Thursday, 15 January 2004, 6:49:02 pm 追い込み大変でしょうからがんばってくださ〜い!!<山宮さん おいらはメインマシンが不調でこれからめんてなんすだ〜。涙--thoru Wednesday, 14 January 2004, 6:48:43 am 山宮です。早速試して頂いてありがとう御座います! > 演算の結果と式のセルの区別が色違いとかできるといいなあ。 そうですね。こういうの自分では分かってるから気づかなかったです。 実は結果と式の区別が無いやつを作ろうと思っていたので。 (つまり、A = B + C を書いたら勝手に A - B = C にもなる) 遠い先の事に成りそうなので区別の方法を考えて見ます。 > もしくはセルごとに色を設定できるとといいなあ。 > セルスペースのサイズの変更が .. 自由にできるといいなあと思ったです。 色はいずれどうとでもなる予定。サイズ変更は今でも出来るけど、やり方が難しいかな? 選択したセルのハロを出して黄ハロです。沢山の同じ大きさを作るときはドラッグで複数選択して黄ハロ。 > モーフがセルに直接張りこめるってのもありかも。 伏線としては、セルにモーフのタイルをドラッグすると、セルの所にモルフが表示されます。 これはエイリアスというか、ドラッグしたモーフ自体の仮の姿なのでマウス操作は出来ません。 だけど、例えば A1 にモーフを置いたとして、 A1 forward: B1 のような事は出来ます。 ただ式は値が変わったときしか実行されないので、この場合は B1 を手で変え続けないと動かないです。 > スクリプトタイルをセルにはめ込んだとき、.. そのセルと普通の数値入力のセルの区別がついてもいいかな?と思ったです。 まさに今作業中です。けど表示の仕方が難しくて、当初は右クリックメニューにラベルをつける程度で考えています。 > スプレッドシートを使ったことないというのが原因だったりするかも。 なぜスプレッドシートにしようと思ったかと言うと、うちの母でも使えたからというのが大きいです。 Excel に不満は無いけど、ここがこうだったら面白いという妄想を元に変な物を作ろうと思います。 こういう実験が気軽に出来るのが Squeak の良い所ですね。 Wednesday, 14 January 2004, 3:00:38 am スプレッドシートをちょこっと触って思ったこと *演算の結果と式のセルの区別が色違いとかできるといいなあ。色じゃなくても区切りのラインが太いとか・・・・ *もしくはセルごとに色を設定できるとといいなあ。
*スクリプトタイルをセルにはめ込んだとき、現在の数値に変わるんだけど、そのセルと普通の数値入力のセルの区別がついてもいいかな?と思ったです。 --thoru Wednesday, 14 January 2004, 1:37:06 am NanPiyoさん、まちがいとか修正してくれてありがとう!!--thoru
Wednesday, 14 January 2004, 1:34:30 am 山宮さんのスプレッドシート試している最中。おいらは、本当に物分りが悪いのでどこをどうやるといいのかいまだにトライ中。まあスプレッドシートを使ったことないというのが原因だったりするかも。計算させるにはどうしたらいいのか?あたりでまごついてたりするでするよ。もうすこしトライしてみるでする。MLに書くほどの事ではないのでここで独り言。がんばってください。--thoru
Saturday, 10 January 2004, 5:04:59 am Polygons,Kaleidoscopes,and New Stars も面白〜い!!インターフェースもシンプルっす。こうゆうのってけっこう遊ぶのめんどくさかったりするけど、ここまでシンプルなのえら〜い!!--thoru Saturday, 10 January 2004, 12:13:51 am おおー!ついに Smalltalk ですか?! 貪欲な知識欲に脱帽。 yamamoto さんの凄い所は説明の図もきっちりしている所ですよね。 お気に入りのツールって何ですか? 凄く手が早く動いているんだろうな。。 最近こっちのネットも復活しつつありますので、落ちても前よりはすぐ 対応できると思います。-- tak
Friday, 9 January 2004, 5:10:09 am FunFunFun Morphicってのをはじめまする。また画像をた〜んとぶっこみますのでSwikiの再起動をお願いするかもしれませんがなにとぞよろしくです。<山宮さん--thoru Tuesday, 6 January 2004, 1:46:07 pm この人のSmallLand プロジェクト のカスタマイズの派手さ加減が素晴らしいです。日本語版もワビサビあって 良いですが。おかげで3.7 でGUIデザインが派手に変わってビックリです。 Manzana を出すなら sumim さんの SpringDemo でしょう。この動きも面白い。 MagicLensMorph もカッコいいです。 --tak
Tuesday, 6 January 2004, 3:08:01 am Diego Gomez DeckさんのManzanaはいいですね〜。重力シュミレーションやな。この人たしか大島さんとVideo and Image Processing作ったひとだったような・・・。けっこうすきっす!!このひとのプロジェクト。--thoru Monday, 5 January 2004, 7:54:54 am おおー。自分で見ても懐かしい。途中で自宅サーバーに変えてこのページは 破棄したのですが、何でも捨てずに取っておく物ですね。参考にして頂いて ありがとうございます。ドキュメントが無いなんて文句言わず自分でも もうちょっと他の人の為の事も書いてみようかな。yamamoto さん見習って。--tak
Monday, 5 January 2004, 3:45:09 am NanPiyoさんところの Squeakドライブ モルフで遊ぼうと山宮さんの ここ を読んでいたら、なんとなくおいらも自分なりにちょこっとSmalltalkでMorphをいじってみたくなっちゃったっていうか突入角度がなんとなくわかってきたですよ。まあおいらの場合はとにかく絵が動けばいいんで欲望の赴くままちょっとづつ遊んでみようかと思っちゃってるです。SqueakToys風アプローチでここ使ってなんかはじめよかなっと--thoru Monday, 5 January 2004, 2:29:19 am あけましておめでとうございます! 正月は大島さんとご一緒に麻婆豆腐などを食べました。 --tak
Sunday, 4 January 2004, 9:35:12 pm あけましておめでとう〜!!っていうかちょっと遅かったかもね。山宮さんって地球の裏側で正月だったのね。--thoruSunday, 14 December 2003, 7:21:05 pm Conectorの紹介ページ作ろうと思ったけど、これってインストールして開くとほとんど紹介しなくても、直感的にわかっちゃうって事に気づき、中止。(笑)でもキャプチャあるだけでだいぶダウンロードしようという気が高まると思うんだけど、それっておいらだけ?ってことで画面キャプチャのページだけでもつくっちゃおかな。--thoru Saturday, 13 December 2003, 9:28:58 am あ、そうそう再起動ありがとうございました。<山宮さん。--thoru
Wednesday, 10 December 2003, 1:50:36 am 遅まきながら山宮さんがDig TVに出演されたときのキャプチャです。かっこいー。--abee この「アストロ球団」は私たちへのメッセージですか? ちなみにこの本はここで紹介されているものと==です。--abee
Saturday, 6 December 2003, 3:41:51 pm Skeletonを使ってる時、ばねが繋がっているモーフのほうがばねに押されて回転するんじゃないかとよく勘違いすることがあります。そうゆうときこれができると面白いのになあ・・・と思ったりするんでが、これって難しいっすか?(実は以前伸び縮みしないラインが欲しいなあといったことがありましたが、この動きができると勘違いしちゃったときの感想でした)--thoru
Saturday, 6 December 2003, 4:09:31 am こちらでは、はじめまして。糸電話モーフなのですが、昔、青木さんが作ったARKLikeに少し似ています。ここにある絵の右上、「Object World」というラベルのウィンドウがそうです。四角いメッセージノードに評価(Evaluate)ノードを重ねると発火して、破線の上を丸で表されたメッセージが流れて、返り値が戻ってくる様子をアニメーションで見ることができました。(今思い出したのですが、私はこのデモを某ローカルテレビ局の番組で紹介したことがあります) 右下にあるペトリネット(PetriNet)というのもシミュレータで、この例では銀行の窓口を表しています。お客さんはトークン(石)で表され、行列に並んで、窓口で処理される様子が、アニメーションで分かるようになっています。たとえば、窓口の数を増やすと行列は短くなります。
Wednesday, 3 December 2003, 7:20:40 am etoys の問題の一つに、etoys と Smalltalk のひどい互換性の無さがありますね。 でも Java が出来るなら Smalltalk の方が簡単でしょう、と気楽に言えないのが 辛いですね。文法はまだしも Squeak の ライブラリとドキュメントは弱いですからね。 StarLogo は StarSqueak と同じ人が作ったのだと思いますが、沢山のカメを同時に動かす 遊びです。StarSqueak はいじりようがない感じですが、StarLogo は比較的簡単な操作で 意味のある動きを作る事が出来ます。http://education.mit.edu/starlogo/
オブジェクトの役割をどれくらいの粒度にするというのは、結構面白くて良くある 問題ですね。Morph は富豪的な設計なので確かに小さな物を沢山動かすとすぐに 重たくなってしまいます。でも折角 Sqeuak なんだから、うっかり粒子を画面の 外に出してしまうと画面上を飛び回るくらいにはしたいなあ。。。 --tak
Tuesday, 2 December 2003, 4:10:50 pm 粒子遊び(Play with Particle) ってこういう事だったんですね。 これは面白くて為になりそう!そういえば前にちょっとだけ StarLogo と いうやつをやったのですが、ごにょごにょと動く所は参考になるかも。 でもちょっと難しいのです。 --tak
Monday, 1 December 2003, 5:06:53 pm NanPiyoさんがBalloon3Dのチュートリアルの日本語訳を始められていて、ちょっと最近は更新されるのを楽しみにしてたりします。前回もモルフで遊ぼうというのをやっておられたけど(最後の方がちょっとおいらには難しかった)こうゆうのがどんどん出てくるとうれしなあ。--thoru Sunday, 30 November 2003, 6:26:56 pm 特にアルファベット順に並んでるやつは知らないのが沢山ありますね。 何かの部品の為のモーフも多いのかな? --tak
Sunday, 30 November 2003, 2:47:20 am Swikiで画像を大量に貼り付けるのってちかれるです。ちょっと休憩しよっと。--thoru Saturday, 29 November 2003, 8:40:57 am こんにちは、早速初書き込みです。すごいすごい。どんどん出来上がって 行ってますね。メールで頂いた糸電話モーフの案は、そのまま作るだけ だったら出来るけど、イロイロ自由に変更が利くように考えるのが難しい です。折角だったら etoy でいじれて、ネットワークごしに他の人にまで メッセージを送れるようにした方が楽しいからね。じっくり考えます! --tak
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