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Flash キラーとしての Squeak
Squeak の魅力を色々考えてみると、その多くはやはり Flash と重なっているように
思える。ここで、Squeak をもしも Flash の代わりに使うとして、色々考察してみる。
Squeak の方が勝っている点
- ユーザがファイルを編集できる。
- これが最大のポイントである。Flash では配布ファイルである swf と編集ファイルである fla を明確に区別し、WEB 上に配布されてあるファイルをユーザが再利用しにくい仕組みになっている。もちろん、編集には有料の Flash パッケージも必要である。一方で Squeak では配布パッケージと編集パッケージの区別が無く、pr ファイルを通したコミュニケーションが可能である。
- 完全無料
- クロスプラットフォーム性
- Squeak がマニアックなのが幸いしてか、対応プラットフォームがやたら多い。
Squeak が負けている点。
- 互換性
- WEB コンテンツとして見た場合、Squeak は VM - イメージ - プロジェクトという階層構造になっている。ここで互換性が問題になるのはイメージの部分で、ひどくバージョンごとの互換性が悪い(機種依存はあまりない)。Flash の互換性はかなり最強である。
- 日本語
- 画像処理
- Flash は割と画像エディタを備えていて、素人でも綺麗な絵が描ける。それに比べて Squeak の画像エディタはかわいらしく、誰でも幼稚園児みたいな絵が簡単に描ける。
- ストリーミング再生
- ファイル読み込み時のムービーは一つの文化を形成する程重要になってきている。
- 時系列処理
- Flash はムービーのメタファを持っていて、時系列順にイベントが発生するアニメーションを作るのに便利である。スクリプトを書く人はタイムラインを使わない傾向があるので、そんなに大した利点ではないのかも知れないけど、アニメを作りたい人にとっては重大問題である。
Flash に勝つには?
優先度の高い順に、これだけやればよいのではないかと思う。
- 互換性を保つ為、古いイメージが必要な時は勝手にダウンロードするような仕組みを導入する。10M 位のサイズも最近では許されると思う。
- もうちょっと透明性の高いファイルフォーマット。sar ではどうですか?
- 日本語
- 綺麗なベクタ画像の作れるエディタ。個人的に欲しい。
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- SqueakTips last edited on 9 November 2004 at 5:00:48 pm by 192.168.0.8